Zabumba! Estou aqui para explicar sobre cada uma das habilidades dos pokémons, algo muito importante para um bom treinador. Aposto que você aprenderá uma nova!
Ps: Não é só um Ctrl C - Ctrl V, traduzi palavra por palavra para facilitar o acesso de vocês :).Ps²: Foi demorado pra caraaaaalho véi, nunca farei isso denovo :I
Adaptability
Os bônus dos ataques Stab são multiplicado por 2 ao invés de 1,5
Aerilate
Transforma todos os ataques Normais deste pokemon em ataques do tipo Voador e deixa o dano destes em 1,3x, não modifica o ataque Hidden Power.
Aftermath
Quando é derrotado por um ataque de contato, inflinge 25% de dano no opontente
Air Lock
Bloqueia os efeitos de tempo (rain dance, Hail, sunnyday...) .
Analytic
Aumenta o poder de todos os ataques em 30% se o portador desta habilidade atacar por ultimo.
Anger Point
Aumenta o Ataque em 12 estágios se atingido por um ataque critico
Anticipation
Ao entrar em campo, alerta o pokémon sobre algum golpe super efetivo ou um OHKO move do adversário.
Arena Trap
Impede o oponente de trocar de pokemon (não funciona com contra pokémons voadores ou com a habilidade Levitate)
Aroma Veil
Protege os aliados de ataques que limitam as suas escolhas de golpes, como por exemplo: encore, taunt, attract, disable, torment e heal block
Aura Break
Inverte os efeitos da Dark Aura e da Fairy Aura deixando-os com 0,75x de power ao invés de 1,33x.
Bad Dreams
Causa dano de 12,5% em adversários dormindo por turno.
Battle Armor
Previne critical hits.
Big Pecks
A defesa do Pokémon não pode ser diminuída.
Blaze
Aumenta o poder dos ataques do tipo fogo em 1,5x quando esta com 1/3 ou menos do seu HP maximo.
Bulletproof
O Pokemon esta protegido contra ataques de disparos ou bombas, como por exemplo: Bullet Seed, Rock Blast, Sludge Bomb....
Cheek Pouch
Restaura 33% do HP após o Pokémon usar uma Berry. (O efeito da berry NÃO é anulado)
Chlorophyll
Dobra a Speed no Sol (Sunny Day).
Clear Body
Impede que o Pokémon inimigo diminua os Stats do portador da ability.
Cloud Nine
Bloqueia os efeitos de tempo (rain dance, sandstorm, hail...) .
Color Change
Muda o Tipo de seu pokemon, para o tipo do ultimo ataque sofrido. (ex: se levar surf, seu pokémon se transformará no tipo água).
Competitive
Aumenta o Sp. Atk. em 2x caso algum status seja diminuido pelo oponente.
Compound Eyes
Aumenta a accuracy em 30%.
Contrary
A mudança dos Stats é revertida. (EX: se usar Sword Dance seu ataque diminuirá, se usar Close Combat seus Stats Aumentarão.)
Cursed Body
Seu Pokemon tem 30% de chance de desabilitar qualquer ataque com que o oponente o acerte.
Cute Charm
Tem 30% de chance de causar o efeito "attract" quando o oponente fazer contato com o portador da habilidade.
Damp
Previne o uso dos ataques Self-Destruct ou Explosion e da habilidade aftermath.
Dark Aura
Aumenta o poder de todos os Ataques Dark na batalha em 1.3x .
Defeatist
Diminui o Atk e o Sp.Atk pela metade quando o Pokemon estiver com o HP menor que 50% do total.
Defiant
Aumenta o Atk. em 2x caso algum status seja diminuido pelo oponente.
Download
Ao entrar em campo o pokémon aumenta seu ataque ou Sp. Atk em 1 estágio dependendo da defesa do oponente. (Se a Sp. Def do oponente for menor o pokémon upará o Sp. Atk e se a Def do oponente for menor o pokémon upará o Atk)
Drizzle
Evoca a chuva. (Rain Dance)
Drought
Evoca o Sol. (Sunny Day)
Dry Skin
Pokemon ganha 25% do HP absorvendo ataques water e recupera 1/8 do HP na chuva por turno, mas leva 1,25x de dano de ataques fire e perde 1/8 do HP no sol por turno.
Early Bird
Reduz o tempo dormindo em 50%.
Effect Spore
30% de induzir poison, paralise ou sleep no oponente ao ser atingido por um ataque de contato.
Fairy Aura
Aumenta o poder de todos os ataques tipo fada em batalha em 1,3x.
Filter
O portador só recebe 3/4 do dano em ataques super efetivos
Flame Body
Tem 30% de chance de queimar um oponente que use ataque fisico contra o Pokemon.
Flare Boost
Special Attack aumenta em 50% quando queimado.
Flash Fire
O Pokemon fica imune a ataques tipo Fogo, e aumenta o poder dos ataques tipo fogo em 50% quando atingido por um ataque tipo Fogo.
Flower Gift
Aumenta o Ataque e a Especial Defesa do Pokemon e seu(s) parceiro(s) (Double or triple battles) no Sol.
Flower Veil
Previne a diminuição dos Status de um Pokemon tipo Grama aliado (Double Battle).
Forecast
Muda o Tipo de Pokemon de acordo com o tempo. (na chuva vira tipo agua, no Sol tipo fogo, etc...).
Forewarn
Diz qual ataque do Pokemon oponente tem o maior Base power.
Friend Guard
Reduz o dano a um aliado em 25% (Double Battle).
Frisk
Revela o Item do oponente.
Fur Coat
Diminui pela metade o dano de ataques fisicos contra este Pokemon.
Gale Wings
Todos os ataques tipo Voador do pokémon ganham prioridade +1.
Gluttony
Sempre comerá a berry ao chegar a 50% de vida.
Gooey
Ao atingir o Pokemon com esta habilidade com um ataque fisico, a Speed do atacante diminui em 1 estágio.
Grass Pelt
A Defesa deste Pokemon aumenta em 50% se o "grass terrain" estiver ativo.
Guts
O Ataque aumenta em 50% quando o Pokemon esta sob algum Status negativo ( Burn, Poison, Paralysis, etc...). Ignora a redução de atk do status Burn
Harvest
Apos cada turno o Pokemon tem 50% de chance de receber a berry usada. No sol terá 100% de chance.
Healer
Tem 30% de chance de curar um Status negativo de um aliado em cada turno.(Double Battle).
Heatproof
Leva metade do dano se atingido por ataques do tipo fogo. O burn também é cortado pela metade.
Heavy Metal
O Pokemon tem seu Peso dobrado.
Honey Gather
Huge Power
Dobra o Ataque do portador.
Hustle
Aumenta o poder de ataques fisicos em 50% porém perde 20% de accuracy dos Atks físicos.
Hydration
Cura Status negativos na Chuva.
Hyper Cutter
Previne o Inimigo de diminuir o Ataque deste pokemon.
Ice Body
Cura 1/16 do HP total na nevasca (Hail).
Illuminate
Não possui uso competitivo
Illusion
O Pokemon aparece para o Oponente como o ultimo Pokemon de sua Party. Se receber dano direto o efeito se quebra.
Immunity
Este Pokemon não pode ser Envenenado.
Imposter
O Pokemon se transforma no Oponente assim que entra em batalha. (Ditto).
Infiltrator
O Pokemon Ignora se o Oponente estiver usando Light Screen, Reflect, Mist, Safeguard ou Substitute e atinge diretamente.
Inner Focus
Previne Flinch.
Insomnia
Previne que o pokemon Durma.
Intimidate
Diminui o ataque do Oponente em -1.
Iron Barbs
Da 1/8 de dano no oponente quando ele usa um ataque fisico.
Iron Fist
Aumenta o Poder de ataques de soco em 20%. (fire punch, ice punch, focus punch, drain punch, etc..). O atk Sucker Punch não entra na lista.
Justified
Aumenta o ataque em 1 estágio quando atingido por um ataque tipo Dark.
Keen Eye
A accuracy do Pokemon não pode ser diminuida, ignora aumento no status de evasão do oponente.
Klutz
O Pokemon não é atingido por status de itens e nem os usa.
Leaf Guard
Previne status negativos no Sol.
Levitate
Este Pokemon é imune a golpes tipo Ground.
Light Metal
O peso do Pokemon diminui pela metade.
Lightningrod
Todos os ataques eletricos vão para este Pokemon, garante imunidade a ataques tipo Eletricos e aumenta o Spa. Atk. ataque em 1estágio quando atingido por um golpe deste tipo.
Limber
Impede a paralizia.
Liquid Ooze
ataques que sugam HP fazem com que o oponente perca HP ao invez de recuperar. (Giga Drain, leech seed, etc...)
Magic Bounce
Devolve para o Oponente status moves (Toxic, Thunder Wave, Stealth Rock, Spikes, etc).
Magic Guard
Previne danos indiretos (não perde HP quando envenenado, não toma dano quando entra num campo com Spikes e Stealth Rocks, etc.).
Magician
Se o Pokemon não estiver segurando um Item, ele rouba o item do oponente quando atinge-o com um ataque.
Magma Armor
O Pokemon não pode ser congelado.
Magnet Pull
Impede que pokemons do tipo Steel possam sair da arena.
Marvel Scale
Aumenta a Defesa em 50 % quando afetado por um Status negativo (poison, burn, etc...).
Mega Launcher
Aumenta em 50% o poder de golpes de Aura e Pulse, como os ataques Aura Sphere e Dark Pulse.
Minus
Se seu aliado possuir a habilidade Plus ou Minus, seu Ataque especial, (SpAtk) aumenta em 50%.
Mold Breaker
Atinge um Pokemon independente de sua Habilidade, (earthquake atinge pokemons com levitate, etc...).
Moody
Aleatoriamente um Stat diminui em 1 estágio, mas outro Stat aumenta em 2 estágios a cada turno.
Motor Drive
O Pokemon fica imune a ataques eletricos, e se atingido por um ataque eletrico, aumenta sua Speed em 1 estágio.
Moxie
Aumenta o Ataque em +1 cada vez que derrota um pokemon oponente.
Multiscale
Reduz o dano sofrido em50% se o Pokemon estiver com o HP cheio.
Multitype
Muda o tipo do Pokemon dependendo do item Plate que estiver usando (fire plate = Tipo Fogo, etc...). Previne que perca o item (knock off nao tira seu item).
Mummy
A Habilidade do oponente vira Mummy ao atingir este pokemon com um ataque fisico de contato.
Natural Cure
Cura qualquer Status negativos quando substituido em batalha.
No Guard
Todos os ataques usados por este Pokemon sempre irão acertar.
Normalize
Todos os ataques usados por este Pokemon viram ataques do tipo Normal.
Oblivious
Fica imune a infatuation, Captivate, e taunt.
Overcoat
Fica imune a danos pelo tempo (sandstorm e hail), e ataques powder, (powder snow, sleep powder etc...).
Overgrow
Aumenta o poder dos ataques tipo grama em 50% quando estiver com 1/3 do HP ou menos.
Own Tempo
O pokemon não fica confuso.
Parental Bond
Permite que o Pokemon atinja duas vezes o mesmo ataque no Turno, o segundo ataque tem 0.5x de poder de base.
Pickpocket
O Pokemon rouba imediatamente o item do oponente quando o atinge com um ataque de contato.
Pickup
Se o Pokemon não tiver um item, ele recebe o ultimo item usado no fim do turno.
Pixilate
Transforma todos os ataques do Tipo Normal deste pokemon em ataques do tipo Fairy e inflige 1.3x de dano. Não afeta o ataque Hidden Power.
Plus
Se seu alidao possuir a habilidade Plus ou Minus, seu Ataque especial, (SpAtk) aumenta em 50%. (Double Battle).
Poison Heal
Recupera 1/8 do HP maximo a cada turno quando estiver envenenado.
Poison Point
O Oponente tem 30% de chance de ficar envenenado, quando usa um ataque fisico de contato contra este Pokemon.
Poison Touch
O Pokemon tem 30% de chance de envenenar o Oponente ao usar golpes de contato.
Prankster
Moves de status (toxic, substitute, thunder wave, roost, SR, etc...) tem sua prioridade aumentada em +1.
Pressure
O Pokemon adversario perde um PP a mais de seu ataque.
Protean
Antes do Pokemon atacar, seu tipo muda para o mesmo tipo do golpe, (surf vira do tipo water, dark pulse vira do tipo dark, etc...) ganhando assim Stab. O ataque Hidden Power faz o Pokemon ficar do tipo do Hidden Power.
Pure Power
Dobra o Ataque deste Pokemon.
Quick Feet
Aumenta a Speed em 50% quando possuir um Status negativo.
Rain Dish
Cura 1/16 do HP total quando esta chovendo.(rain dance)
Rattled
Aumenta a Speed em +1 quando atingido por ataques do tipo Bug, Dark ou Ghost.
Reckless
Aumenta o poder dos ataques que tem Recoil (double edge, brave bird, etc..) em 20%.
Refrigerate
Transforma todos os ataques do tipo normal deste pokemon em ataques do tipo Gelo e da um dano de 1.3x damage. Não afeta o ataque Hidden Power.
Regenerator
O Pokemon recupera 1/3 do HP Total quando substituido em batalha.
Rivalry
Aumenta o poder dos ataques em 25% se o oponente for do mesmo sexo, e diminui 25% se for do sexo oposto, pokemons sem genero, (Porygon, Bronzong, etc...) não afetam esta habilidade.
Rock Head
Não sofre não leva dano de life orb, struggle, crash damage...
Rough Skin
Dá 1/8 de dano contra o pokemon que usar um golpe de contato.
Run Away
Sem uso competitivo.
Sand Force
Aumenta o Poder de ataques tipo Ground, Steel e Ground em 30% na sandstorm.
Sand Rush
Dobra a Speed na sandstorm.
Sand Stream
Evoca sandstorm.
Sand Veil
Aumenta a Evasão em 20% na sandstorm.
Sap Sipper
Garante imunidade a ataques tipo Grama e aumenta o Ataque em +1 quando atingido por um golpe do tipo Grama.
Scrappy
Este pokemon pode atingir Pokémon Fantasmas com Ataques de Tipo Normal e Lutador.
Serene Grace
A Chance de um efeito secundário funcionar é dobrada. Ex: ao invés de air slash ter 30% de flinch ele terá 60%
Shadow Tag
Impede que o Oponente troque de Pokemon, não afeta Pokemons com a mesma Habilidade.
Shed Skin
O Pokemon tem 30% de chance de curar um status negativo ao fim de cada turno.
Sheer Force
Aumenta o poder de ataques que tem efeitos secundarios em 30%, mas remove estes efeitos.
Shell Armor
Previne critical hits.
Shield Dust
Nunca sofreráde efeitos secundários de determinado atk. Ex: fake out não flincha, sludge bomb não deixa poison, etc.
Simple
Dobra o efeito de aumento ou diminuição de Status. Ex: ao invés do curse aumentar +1 em atk e def e diminuir -1 em speed ele aumentará +2 em atk e def e diminuirá -2 em speed.
Skill Link
Ataques Multiplos ( Rock Blast, Bullet Seed, etc..) sempre irão acertar o maximo de vezes possivel (geralmete 5 hits).
Slow Start
O Ataque e a Speed do pokémon ficam pela metade durante 5 turnos.
Sniper
Critical hits dão mais 2.25x damage ao invez de 1.5x.
Snow Cloak
Aumenta a Evasão em 20% na Nevasca (hail).
Snow Warning
Evoca a Nevasca (hail).
Solar Power
Perde 10% de HP no Sol a cada Turno, mas aumenta o Especial Ataque em 50%.
Solid Rock
Reduz o dano de ataques super efetivos em 1/4.
Soundproof
Não é atingido por Ataques de som. ( Hyper voice, Bug Buzz, etc...).
Speed Boost
Aumenta a Speed em +1 a cada turno.
Stall
Este pokemon ataca sempre por ultimo.
Stance Change
Só afeta Aegislash. Se este Pokémon usa um ataque físico ou especial, ela muda a forma para ataque. Se este Pokemon usa King's Shield, ele muda para forma de defesa.
Static
O Oponente tem 30% de chance de ser paralizado ao fazer um ataque de contato contra este pokémon
Steadfast
Aumenta a Speed em +1 quando o Pokemon sofre um flinch.
Stench
Adiciona a chance de Flinch em 10% para os movimentos que não têm chance de flinch.
Sticky Hold
O Pokemon não pode ser forçado a sair do campo (roar, red card, etc...).
Storm Drain
Todos os ataques tipo Agua vão para este Pokemon (mesmo em Double), garante imunidade a ataques tipo Agua e aumenta o Spa. Atk. em +1 quando atingido por um golpe deste tipo.
Strong Jaw
Este pokemon aumenta em 50% o poder de ataques de Mordida (Bite, Crunch, Fire Fang...).
Sturdy
O Pokemon não pode ser derrotado com apenas um golpe quando o HP esta cheio, e ataques de OHKO ( Fissure, sheer cold, etc), não funcionam.
Suction Cups
O Pokemon não pode ser forçado a sair do campo (roar, red card, etc.).
Super Luck
A taxa de Critical hit aumenta um estagio +1.
Swarm
Aumenta o poder dos ataques tipo Inseto em 50% quando o HP esta 1/3 ou menor.
Sweet Veil
Previne que os aliados sejam colocados para dormir (double battle).
Swift Swim
A Speed dobra na chuva.(rain dance)
Symbiosis
Este pokemon passa imediatamente seu item para um aliado apos usa-lo. (double battle).
Synchronize
Quando atingido por um golpe de Status negativo, o Oponente recebe o mesmo Status.
Tangled Feet
Aumenta a Evasion quando estiver confuso.
Technician
Aumenta em 50% o poder de golpes que tenham 60 ou menos de base power.
Telepathy
Não toma dano dos ataques dos aliados. (EX: Em double battle, se seu pokemon aliado usar surf, este pokemon nao toma dano.)
Teravolt
Atinge um Pokemon independente de sua Habilidade, (se o Pokemon tem Volt Absorb, mesmo assim será atingido por ataques eletricos).
Thick Fat
Diminui pela metade o dano recebido de ataques de Gelo e Fogo.
Tinted Lens
Dobra o dano em ataques Não muito efetivos (Not Very Effective).
Torrent
Aumenta o poder dos ataques tipo Agua em 50% quando o HP esta 1/3 ou menor.
Tough Claws
Este pokemon tem o dano de ataques de contato aumentado em 1.33x.
Toxic Boost
Ataque aumenta 50% quando estiver envenenado.
Trace
Copia a Habilidade do Oponente.
Truant
Este Pokemon não faz nada em turnos intercalados. (se ele atacou em um turno, no proximo ele não pode fazer nada).
Turboblaze
Atinge um Pokemon independente de sua Habilidade, (se o Pokemon tem Water Absorb, mesmo assim será atingido por ataques de água).
Unaware
Ignora mudança nos Status no adversario. (se o oponente aumentou seu ataque em +6, esse aumento não funcionara contra esta habilidade, o ataque fica como se nao tivesse subido nada).
Unburden
Aumenta a Speed quando um item é usado ou perdido.
Unnerve
Impede que o oponente possa usar Berrys.
Victory Star
Aumenta a accuracy do Pokemon e seus aliados no seu lado do campo de batalha em 10%.
Vital Spirit
Previne que o Pokemon Durma (sleep)
Volt Absorb
Cura 25% HP quando atingido por um ataque tipo Eletrico.
Water Absorb
Cura 25% HP quando atingido por um ataque tipo Agua.
Water Veil
Previne que o Pokemon fique queimado (Status Burn).
Weak Armor
Aumenta a Speed em +1 e diminui a Defesa em -1 quando atingido por um ataque fisico.
White Smoke
Previne que o inimigo diminua os Status deste Pokemon.
Wonder Guard
Apenas ataques Super efetivos atingem este Pokemon.
Wonder Skin
Reduz a accuracy de um ataque de Status (Toxic, Thunder wave, etc...) em 50%.
Zen Mode
O Darmanitan muda de forma quando seu HP esta abaixo de 50%.
~Zicafeliped

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